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    绘图教程

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    illustrator插件应用实战之立体的线框图

    本帖最后由 cleandj270 于 2012-4-15 12:59 编辑

    经常看到有些朋友用机械零件的线框图做水印底纹,效果不错。以前要做这种立体的线框图,为了要得到矢量图形,需要用到autocad 或是3dsmax,再导出eps 、ai 、dxf 格式,到矢量编辑软件里修改。这样费时费力,有时我们根本不需要很复杂的模型,不想动用大型的3d 软件,现在通过illustrator 和其他强力插件就可以很方便的达到效果。
    1.建立基本图形
    启动illustrator,选择左边工具箱中的星形工具。在画面上点击一下出现对话框,将radius1定为80,radius2的值定为0,(注:默认单位是pt)将points值设为16。得到的图形如图所示。
    1754310.jpg
    2.生成齿轮图形
    保持该图形被选择状态,选取“window\show stroke”,打开stroke 面板,设置weight为20pt。得到的图形如图2所示。
    1754311.jpg
    3.合并图形
    保持该图形被选择状态,选取“椭圆工具”,点击星形中心点,按住鼠标不放,同时按住shift 和alt 键,拖出一个正圆,并使其略小于星形。然后,选择刚才的两个图形,再选择菜单“object\path\outline path ”命令。保持物体被选择,打开“window\show pathfinder ”,再点击“unite ”按钮。
    4.形成完整图形
    保持该图形被选择,在左边工具箱中选取“swap fill and stroke ”按钮(或按热键“shift +x”),按照步骤3,画一个直径为20pt 的圆。得到图形如图3所示。
    1754312.jpg

    5.生成立体图形
    确定该图形被选择,选取菜单“filter\kpt vector effects1.5\kpt 3dtransform...”。在弹出的对话框中进行如下设置:rotate x:29pt;rotate y:-33pt;extrusion:14pt;bevel size:3pt;bevel depth:70%;perspective:50%;hightlight 为橙红色;ambient:略微偏黄(可自行设定喜欢的颜色),单击确定。大致效果如图4所示。
    1754313.jpg

    6.淡化图形
    按“ctrl+a”全选物体,选择菜单 “filter\colors\saturate ”,将intensity参数 调整到-80%。选择原始的黑色轮廓线(注意:是前后都有),设置“color\grayscale”的k:50%;storke\weight:0.5pt。
    7.标注尺寸
    选择菜单“window\cadtools\show cadattributes ”,在greneral下设定字体为arail black,大小为10pt。点击vertical dimension(by points)按钮图5。 [img]

    分别在齿轮的顶部、轴心和底部顶点点击,并在最后一点上按住鼠标不放,向右拖出标注线,在合适的地方释放鼠标按钮。随后,保持该标注线被选择,选取eyedropper tool 工具

    点击齿轮边框。得到最终效果如下

    为了使图形美观精致,你还可以调节每一个部分色块的透明度,达到更好的视觉效果。




    1754314.jpg (5.05 KB)

    illustrator插件应用实战之立体的线框图

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