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    设计理念

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    设计师不该老盯住你的显示器

    设计师不该老盯住你的显示器





    我也是从不懂设计开始做到这个阶段,可以讲关于设计中碰到的疑惑我基本都经历过,故会有一些比较成熟的设计感受与大家分享。刚毕业的设计师容易犯的一个典型问题就是容易将自己的目光和视野停留在那一寸多宽的显示器上。我刚接触设计的时候经常出现的问题就是明明自己觉得字体大小刚好的设计,一打印出来要不就是字体大了要不就是小了,后来我就开始慢慢变的对于大和小的概念不怎么相信电脑了,我只相信成品尺寸。举这个例子想说明的一个问题是电脑只是我们实现设计想法的工具,所有呈现在你面前的画面和数据,其实都是虚拟的。作为设计师,我们应该尽量不要对电脑视觉保留有依赖性。

    不将眼睛盯在显示器上的另外一个方面是希望我们在设计的时候应该让我们的想象力将设计还原到环境中去,这是我们很多设计师,包括现在正在力锐学习的设计师不太容易办到的。我时常提示他们需要将你的设计还原到环境中去你才知道你的设计是否适合。好比我们在为客户设计一组办公纸张用品,设计一张名片我们不能够只想到名片本身,而应该将名片还原到环境中去,看看他跟信纸放在一块的感觉,也看看他跟笔记本放在一起的感觉,为什么需要这么做呢,那是因为我们的名片不是独立在真空之中,他一定是更周围的环境相互协调的。故若将视觉停留在电脑中的那张虚拟的名片上,你的设计也许就不能够做到更加系统而深刻。

    同时作为设计师需要在积累一定经验后,尽可能做到学会如何思考你的设计,我在做一个项目的时候,通常会花掉我70%的时间来思考,思考物件之间的关系。而保留到最后实现的也许只会占有30%时间,而电脑视窗在这个环节中只不过是将我的设计表现出来的一个工具,供我继续修改我的思考罢了。


    来自:心头好

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