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    职业设计和设计职业

    我的内容: 这个标题是两个不同的概念:前者重点是设计,而后者是职业;
    如果要展开谈,那就是“什么是设计?”这个老问题和“如何当好设计师?”这个新问题;
    关于第一个“什么是设计?”这个话题各类大虾们已经谈论过千百次了,在我前面的博客中有位访客又问到这个问题,我写了点东西,但总感觉意尤未尽,这里我还想罗嗦几句,在以前关于设计这个问题上,大多数大虾们都是围绕设计的技术层面展开讨论,即使是谈到设计和创造力和素养的关系,我觉得都不足以说明设计是什么,我个人是这样认为设计的:首先“设计”是个结果,因为没有进入“传播”的东西是不能叫设计的,那只是你自娱自乐的艺术品,其次“设计”的好坏是取决于你和客户的博弈能力的转变,也就是说你强,设计就偏向你这边,客户强的话设计就偏客户那边,这就使得一些号称“大师”的人也出不少很烂的作品,那是因为客户太弱了,没有话语权,作品缺乏来来往往的磨练。从这些现象来看我认为“设计”更像客户关系的一种表象,虽然他其中包含了千万种要素,但这一点确是决定因素。。。如果想清楚了这点,才真正会让一些设计师认真的开始思考处理和客户的关系,会明白客户关系原来并不是设计的一个部分,而有可能是全部。。。所以设计师大多生活不太好,都是因为处理客户关系的能力太差,换而言之就是“设计”能力太差导致的,但此“设计”非彼“设计”。。。当然这里仅只代表个人意见,也为思考“设计”究竟是什么多提供了一种思路。转自链接http://blog.sina.com.cn/s/blog_569eb2280100l7bf.html