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    Adobe? Flash? CS3 Professional的主要功能

    本帖最后由 cleandj270 于 2012-4-15 12:49 编辑

    <p align="center"><font color="#ff0000" size="3"><strong>[Adobe? Flash? CS3 Professional的主要功能]</strong></font></p>
    <p align="left"><font size="3">Adobe Photoshop 和Illustrator导入<br/>在保留图层和结构的同时,导入Photoshop(PSD)和Illustrator(AL)文件,然后在Flash CS3中编辑它们。使用高级选项目在导入过程中优化和自定义文件。</font></p>
    <p align="left"><font size="3">基于帧的时间线<br/>使用传统动画原则所倡导的易于使用的,高度可控制的,基于帧的时间线(如关键帧和过渡),快速为您的作品添加动感。</font></p>
    <p align="left"><font size="3">形状基元<br/>轻松创建扇形边,圆化矩形角,定义一个内部圆半径,以及做更多事情。轻松调整工作区上的形状属性。以及使用包含的Jave Script API创建字定义形状。</font></p>
    <p align="left"><font size="3">Action Script 3.0开发<br/>使用新的Action Script 3.0语言节省时间,该语言具有改进的性能,增强的灵活性及更加直观和结构化的开发。</font></p>
    <p align="left"><font size="3">复杂的视频工具<br/>使用全面的视频支持,创建,编辑和部署流和渐进式下载的Flash Video使用独立的视频编码器,嵌入的提示点,视频导入和字幕显示等等,确保获得最佳的视频体验。</font></p>
    <p align="left"><font size="3">MP3音频支持<br/>通过导入MP3文件,将音频集成到项目中与Adobe Soundbooth的集成使得根据需要编辑文件变得很容易,而不要求音频制作经验。</font></p>
    <p align="left"><font size="3">丰富的绘图功能<br/>使用智能形状绘制工具以可视方式调整工作区上的形状属性,使用Adobe Illustrator所倡导的新的钢笔工具创建精确的矢量插图,从Illustrator CS3将插图粘贴到FLASH CS3中,等等。</font></p>
    <p align="left"><font size="3">可扩展的体系结构<br/>利用FLASH应用程序编辑接口(API)可轻松开发添加自定义功能的扩展功能。</font></p>
    <p align="left"><font size="3">将动画转换为ACTION SCRIPT<br/>即使将时间线动画转换为可由开发人员轻松编辑,再次使用和利用的Action Script3.0代码。将动画从一个对象复制到另一个对象。</font></p>
    <p align="left"><font size="3">Adobe Device Central<br/>使用Adobe Device Central(现在它已通过Adobe creative suite 3进行集成)设计,预览和测试移动设备内容,包括交互式Adobe Flash Lite应用程序和界面。</font></p>