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发表于 2011-2-26 13:27
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设计理念
]
释疑交互设计师的几个问题
我的内容:
怀着几个问题重读COOPER的一个专访,寻求大师的释疑,下面把问题及相关解答与君共享(当然是用自己的理解来描述)。
交互设计师需要有什么样的技能?
交互设计师需要具备凭空想象复杂行为的能力,交互设计应当在任何代码编写之前做。交互设计师必须能够在代码被写出来之前,想象它是做什么的。建议,在没有完成软件行为描述文档前,告诉管理者不要让你们开始编码。功能和表达不是一回事。特征和行为不是一回事。交互设计师要有实际的经验,如果交互设计师没有实际的经验的话,建立威信和说服别人是非常困难的。好的交互设计师需要接受交互设计方法的培训。
交互设计师的工作职责是什么?
程序的外观和行为应该由交互设计师控制。技术和编码应当由程序员控制。过程应该由管理者来控制。
交互设计师允许犯错吗?交互设计师犯了错怎么办?
我想原则上是不允许犯错的,但世界上不存在不犯错误的人。用另一种角度思考一下:如果程序员做错了一些事情呢?哈哈,大家都一样,只不过交互设计的要求更高一些。
交互设计师和项目管理者可以是同一个人吗?或者程序员和设计师将来的前途是要做管理吗?
为什么?为什么让一个领域的专家工作于另一个领域?做交互设计和做编码本身是冲突的,一个人不可能做好完全冲突的两件事。
编码-->设计-->管理 这样的发展路径是不正确的。应当是初级程序员-->程序员-->高级程序员;初级设计师-->中级设计师-->高级设计师;初级管理者-->中级管理者-->高级管理者。
在中国,如果交互设计师没有编程的经验,将不能让程序员信服和听从他的设计,对此怎么理解?
为什么不呢?交互设计与写代码相比是一个复杂的、老练的、困难的工作。为什么交互设计师要向程序员证明自己?为什么不是程序员向交互设计师证明自己?如果有这样的事实,我们要改变这样的现状。
交互设计关注的焦点是什么?
我认为交互设计关注的焦点是用户的需求而不是设计。交互设计和用户界面设计不是一回事!
交互设计师怎样将行为文档化?
画图形。用铅笔。我们经常用白板。PowerPoint也挺好的。
仅释疑以上常见的几个问题。
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