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发表于 2011-4-13 13:27
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[
平面知识
]
画册设计的元素
我的内容:
画册设计概念元素:所谓概念元素是那些不实际存在的,不可见的,但人们的意识又能感觉到的东西。
例如我们看到尖角的图形,感到上面有点,物体的轮廓上有边缘线。概念元素包括:点、线、面。
画册设计视觉元素:概念元素不在实际的设计中加以体现,它将是没有意义的。概念元素通常是通过视
觉元素体现的,视觉元素包括图形的大小、形状、色彩等。
画册设计关系元素:视觉元素在画面上如何组织、排列,是靠关系元素来决定的。包括:方向、位置、
空间、重心等。
画册设计实用元素:指设计所表达的含义、内容、设计的目的及功能。
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画册设计的发射和特异及对比
发射
发射是一种常见的自然现象,太阳四射的光芒就是发射的。发射具有方向的规律性,发射中心为最重要的视觉焦点,所有的形象均向中心集中,或由中心散开,有时可造成光学动感,会产生爆炸的感觉,有强烈的视觉效果。
发射的分类:
1.
中心点的发射:由此中心向外或由外向内集中的发射。
2.
螺旋式的发射:螺旋的基本形式已旋绕的排列方式进行的,旋绕的基本形逐渐扩大形成螺旋式的发射。
3.
同心式发射:同心发射是一个焦点为中心,层层环绕发射,如箭靶的图形。
特异
特异是指构成要素在有次序的关系里,有意违反次序,使少数个别的要素显得突出,以打破规律性。
特异的分类:
1.
形状的特异:在许多重复或近似的基本形中,出现一小部分特异的形状,以形成差异对比,成为画面上的视觉焦点。
2.
大小的特异:在相同的基本形的构成中,只在大小上做些特异的对比,但应注意基本形在大小上的特异要适中,不要对比太悬殊或太相似。
3.
色彩的特异:在同类色彩构成中,加进某些对比成分,以打破单调。
4.
方向的特异:大多数基本形式有次序的排列的,在方向上一致,少数基本形在方向上有所变化以形成特意效果。
5.
肌理的特异:在相同的肌理质感中,造成不同的肌理变化。
对比
对比有时候是形态上的对比,有时是色彩和质感的对比。对比可产生明朗、肯定、强烈的视觉效果,给人深刻的印象。在自然界充满了对比,天地、陆海、红花绿叶都是对比的现象。构成对比的关系,包括:大小、明暗、锐钝、轻重等。
对比的分类:
1.
形状的对比:完全不同的形状,固然产生一定的对比,但应该注意统一感。
2.
大小的对比:形状在画面的面积大小不同,线的长短不同所形成的对比。
3.
色彩的对比:色彩由于色相、明暗、浓淡、冷暖不同所产生的对比。
4.
肌理的对比:不同的肌理感觉,如粗细、光滑、纹理的凹凸感不同所产生的对比。
5.
位置的对比:画面中形状的位置不同,如上下、左右、高低等不同位置所产生的对比。
6.
重心的对比:重心的稳定、不稳定、轻重感不同所产生的对比。
7.
空间的对比:平面中的正负、图底、远近及前后感所产生的对比。
8.
虚实的对比:画面中有实感的图形称之为实,空间是虚,虚的地方大多是底。
需要注意的是:在对比的使用中,要求统一的整体感,视觉要素的各方面要有一定总的趋势,有一个重点,相互烘托。如果处处对比,反而强调不出对比的因素。
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