1 路径的概念
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    photoshop路径、图层使用技巧(1)

    1 路径的概念
    路径是矢量图,也可称为贝塞尔曲线。
    贝塞尔曲线由锚点和它之间的连线组成。
    锚点上都两个矢量,每一个矢量的大小和方向决定 了同側曲线的曲率。
    贝塞尔曲线可以是直线,也可以是曲线。
    在 Photoshop中,路径是作为选择的辅助工具而 设的。
    路径可以是封闭的,也可是开放的。都可填充颜色。
    路径可由多条互相独立的子路径组成。   
    2 钢笔工具的使用
    钢笔工具一共有七个。
    钢笔工具 用于生成锚点。
    磁性钢笔工具 智能性地沿边界生成路径。
    自由钢笔工具 随手自由地生成路径。
    添加锚点工具 可在路径上增加锚点。
    删除锚点工具 可删除锚点。
    直接选择工具 可以选择锚点、 路径、 路径段和方向线 上的柄。
    转换点工具  可以转换锚点的性质。
    3 锚点的性质
    锚点按点上矢量的性质分为:
    直角点:该点上没有矢量。两直角点之间的连线一定为直线。
    平滑点:该点上有两个矢量,它们方向相反,作用在一条直 线上。该点两侧的曲线在该点上相切。
    角点:该点上两个矢 量不仅大小不同,而且 作用不在一条直线上。 该点两侧的曲线在该点 上相 交。
    4 锚点的创建
    直角点:用钢笔工具单击生成直交点。
    平滑点:用钢笔工具单击,不要抬起鼠标,拖动鼠标可 生成平滑点。
    角点:用钢笔工具单击, 拖动鼠 标生成平滑点后, 不要抬起鼠标, 按住 Alt 键改变其中一个方 向线地方向,即成角点。
    5 锚点的编辑
    1 直接选择工具的应用
    选择路经,可激活路径。显示锚点。
    选择路经段,可改变路径段两侧的。
    选择锚点改变它的位置。锚点被激活后,可显示锚点上的方向线,以及它两侧锚点上的方向线的大小,以改变 路径的曲率。
    选择方向线上的柄,改变矢量的大小和方向,以改变该路径段的曲率。
    在钢笔工具工作的情况下,按住Ctrl 键,可变为直接选择工具
    2 转换点工具的应用
    用转换点工具单击锚点,不管它是什么性质的锚点,都会变为直角点。
    单击锚点后,拖动鼠标会生成平滑点。
    单击并拖动平滑点的其中任一个方向线上的柄,改变它的方向,就可使平滑点变为角点。
    在钢笔工具工作的情况下,按住Alt 键,可变为角转换工具。
    6 工作路径
    1 工作路径就是没有保存起来的路径。当你没有创 建一个新路径时,使用钢笔工具,它的缺省方 式就是工作 路径。
    2 工作路径是不稳定的,当它不是处于激活状态, 用钢笔工具创建路径时,上次的工作路径就会被取代。
    3 当选区转换成路径,所生成的路径为工作路径。
    4 工作路径不能生成剪贴路径。
    当钢笔工具工作时,光标在路径上,会自动变为添加锚点工具。光标在锚点上,会自动变为删除锚点工具。
    7 剪贴路径
    “剪贴路径”的命令可使我们向页面应用程序提供输出透明图像。
    剪贴路径可在路径面板菜单中设置。
    工作路径不能设置成剪贴路径。
    当设定好剪贴路径后,可以Tif图象格式存储。
    8 路径的填充
    填充路径,可单击路径面板下部的“用前景色填充按钮”。
    按 Alt 键单击此钮,会弹出“填充子路径”对话框。可对填充颜色、混合模式、不透明度、羽化和消除锯齿等作选择。
    9 路径的描边
    描边路径,可单击路径面板下部的“用前景色描边按钮” 。
    按 Alt 键单击此钮,会弹出“描边子路径”对话框。可对描边的绘图工具作选择。
    当选好绘图工具和它的大小及软硬度后,单击此按钮,也可对激活的子路径描边。
    10 路径作为选区载入
    在文档中有选区时,单击路径面板下部的“将路径作为选区载入”按钮 ,可把当前路径转化为选区。
    按 Alt 键单击此钮,会弹出“建立选区”对话框。可对羽化、消除锯齿和选区的运算作选择。