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    设计理念

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    设计师应该多汲取营养

    尽管科技发展了几千年,人类对宇宙和我们自身的认识仍然存在大量空白,有些认识还存在着广泛的片面性。在医学方面,至今人们也没弄清楚大脑何以能完成缜密的思维过程;在天文学方面,人们对太阳系以外的空间,对宇宙的起源与未来实际上知之甚少,往往只能依赖假说和推测。另外,人与人之间总也会有着很大的隔阂和不理解,就像富人总也不了解穷人为什么有车不肯坐,偏偏喜欢用双脚走;穷人总认为富人太奢侈物料,买下一块地不用来种庄稼和种草;行人总是讨厌骑车开得太快,骑车又总是埋怨行人走的太慢……
       设计是一种传播活动,它可能无法帮助人们认识未知的世界,但它常常需要帮助实现人与人之间的沟通。作为设计师,应该意识到自己认识上存在片面性和不足,比如有着丰富的图形语言却常常忽略细节;对美有着强烈的感受却可能对文化没什么研究,等等。克服这种认识或能力上的片面性的方法之一,就是与他人合作。芬兰设计师提摩·伯瑞先生和博室设计组几位设计师之间的合作就达到了良好的效果。“Teemu Ollikainen是一个字体设计师,对形态和细节有很强的感知能力;Saku Heinaen在了无数的杂志再设计,相对于我而言,他从来不缺乏视觉语言;Timo Tervoja对文化有深入的研究,他有着一双出色的觉察美得眼睛”,大家互相取长补短,这是一个多么令人羡慕的团队!
    在一起合作的基础是“志同道合”,博室(BOTH)设计组的几位设计师除了合作进行商业设计,更有着相同的价值观,所以他们常常做一些公益性的设计以体现设计的社会价值。比如为争取老年妇女权利而作的《言论自由》招贴,为反对贩卖人口而做的《关注人口贩卖》招贴,都是创意极佳,具有震撼人心的视觉效果的上乘之作。同时,他们也愿意在教育方面贡献自己的力量。正因为有这样的共同价值观,他们才能够很好地合作,设计出精彩的作品来。
    除了他们之间的相互合作,他们还重视向建筑师、画家和诗人学习,学习建筑师让自己的作品变得“可触摸”,学习画家在作品中融入*我错了*,学习诗人“用如此少的语句表达如此丰富的内涵”!
    或许,我们还应该向管理者学习全面把握和控制整个设计项目;向司机师傅学习敏锐地观察和迅速做出判断以控制进度和方向;向清洁工人学习注意每一个细节不留死角;向厨师学习把作品做得“色、香、味、营养”俱佳……
    设计学科是边缘学科,就是因为他整合了多种学科的内容,保罗万象;设计是系统工程,它需要设计师具备多种能力和多方面知识,这是一种很高的要求,所以设计师不能满足于学校学到的知识或者个人的一点点经验积累,要博采众长,与他人合作,多向别人学习。