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    绘图教程

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    Illustrator绘制梦幻效果透明高光气泡

    我的内容: 本例介绍运用Illustrator绘制一个漂亮的梦幻高光矢量气泡,主要学习运用钢笔工具创建气泡高光的形状,再用渐变填充工具填充高光颜色,另外还讲解了矢量星光的制作方法,希望能给朋友们带来帮助~~  最终效果: 12Q593ZK1360-3611S.jpg
    1.新建文件,用矩形工具(M)画个矩形,填个较深颜色,让气泡显示的明显些。 12Q593ZQ360-3H5I.jpg
    2.用椭圆工具(L)画一个圆圈。 03.jpg
    3.用钢笔工具(p)画出如图所示的形状,并原位复制那个黑圆圈(ctrl+c--ctrl+f),选择黑圈与新画的形状,用路径查找器里的“与形状区域相交”,取其交集,然后点击扩展。 04.jpg
    4.继续用钢笔工具画出你认为应该有高光的区域。 05.jpg
    5.用3.4中的方法作出其它的高光或反光区域。 06.jpg 07.jpg 08.jpg
    6.逐渐完善气泡上的各个高光及反光区域,不用在意他们的叠加次序,后期可以调整(ctrl+[ctrl+])。在画的过程中,以尽量少的节点来画出想要的形状,以此来保持线条的光滑。 09.jpg 10.jpg 11.jpg 用椭圆工具(L)画一个圆。用美工刀工具(C)将圆切成两半,大体效果如图。删掉上半部分的圆,用添加锚点工具(+)添加几个锚点,用直接选择工具(A)选中相应节点,调整位置大体如图。通过调整锚点的控制柄,让图形圆滑些。(当然,这一步你也可以直接画三个小圆去剪切大圆的下部分。或者直接用钢笔工具画最下面的那个形状) 12.jpg 13.jpg 14.jpg 气泡上的反光及高光范围已经基本画好,我们给各部分填充颜色。
    7.现在,气泡上的反光及高光范围已经基本画好,仅保留描边色看一下(位置不一定非得这样,按照个人对气泡的理解,觉得哪里该反光就画哪里)。 15.jpg 8.给各部分填充颜色,首先隐藏刚开始画的那个黑色的圆,选中一块形状,用黑到白的渐变填充,适当降低透明度,并更改混合模式为“滤色”。 16.jpg 用同样的方法给其它部分上色(数值不一定完全按照这个来,随个人喜欢)。 17.jpg 18.jpg 19.jpg 9.因为对象较多,在上色的时候不可避免的会有误选的时候,可以通过锁定(ctrl+2)或者隐藏(ctrl+3)相关对象的方法尽量避免误选择。也可以通过图层管理器来方便的选择你想要的目标。 20.jpg 填充颜色不要仅局限于渐变,用网格填充会产生过度更加柔和的过度。 21.jpg 22.jpg 23.jpg 10.深化一下细节,方法和上面的一样。没有固定的数值和位置,完全根据自己的想法来就行,在适当的地方添加更多的细节,让气泡看起来更精彩 24.jpg 11.到现在,气泡已经大体完成了。显示刚才隐藏的那个黑色圆圈(ctrl+alt+3),将其删掉,我们已经不需要他了,卸磨杀驴:)。把气泡的其它部分群组(ctrl+g)。 25.jpg 12.多复制几个,调整透明度和大小,摆放的自然些。 26.jpg 气泡完成了,现在做几个小星星给气泡提提神。 27.jpg 13.给气泡上点色:大体的画如图的形状,添加渐变色,可参考图中颜色,也可随意 28.jpg 14.给刚才的图形用个模糊效果(效果--模糊--景象模糊),参数大体如图。 29.jpg 15.同样的办法,添加点别的颜色。 30.jpg 最终的样子就是第一张图了。
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